WORLDS 2026 COMPETITION SYSTEM

S16无畏征召与晋级条件 19队如何走到冠军战

从4队入围赛、16队瑞士轮到8队单败淘汰赛,Worlds 2026把长系列赛的阵容深度与逐轮抽签的不确定性放在同一条晋级路径上。这里一次看清BO数、胜负门槛、重抽规则和无畏征召限制。

19 参赛队伍
3 赛事阶段
1 最终冠军

晋级漏斗

入围赛 4
瑞士轮 16
淘汰赛 8
冠军 × 1

入围赛胜者补齐16队瑞士轮;瑞士轮产生8支淘汰赛队伍。

THE ROAD TO BROOKLYN

三级赛制,一条清晰的晋级线

本届参赛规模从上一届17队增至19队。不是所有队伍都从同一起点出发:15支队伍直接进入瑞士轮,另有4队争夺最后一个瑞士轮席位。

01

入围赛

4 支队伍

双败淘汰 · 全部 BO5

仅 1 队晋级

LEC、LCS、LCP 第三种子与 CBLOL 第二种子进入这一阶段。

02

瑞士轮

16 支队伍

同战绩重抽 · BO1 / BO3

3 胜晋级,3 败淘汰

普通轮次为 BO1;任何决定晋级或淘汰的系列赛升级为 BO3。

03

淘汰赛

8 支队伍

单败淘汰 · 全部 BO5

直至决出冠军

四分之一决赛、半决赛与总决赛均为 BO5,负者结束本届征程。

01 PLAY-IN

四队双败,BO5把容错留给强者

入围赛采用4队双败淘汰。首战失利并不立即出局,队伍仍可从败者路径继续竞争;但所有系列赛都是BO5,且整个阶段最终只产生一个晋级名额。短短四天里,英雄池、临场修正和长局稳定性都会被直接检验。

参赛席位

  • LEC第三种子
  • LCS第三种子待排序
  • LCP第三种子
  • CBLOL第二种子待定

关键变化

LCK与LPL第四种子直通瑞士轮

两大赛区的四支代表队都不再经过入围赛。入围阶段因此集中于LEC、LCS、LCP与CBLOL的指定种子。

02 · SWISS

三胜向前,三败离场

16队瑞士轮不设置固定小组。队伍会随着战绩进入不同配对池,每轮结束后再抽下一轮对手。它既奖励稳定取胜,也让每一次关键战升级为更完整的系列赛较量。

抽签两条硬规则

  • 仅在相同战绩的队伍之间重新抽签。
  • 瑞士轮内禁止重复对阵,已交手队伍不会再次相遇。
起点第一层第二层临界战绩结果
0–0
1–0
0–1
2–0
1–1
0–2
2胜区 · BO3
2–2 · BO3
2败区 · BO3
3胜晋级
3败淘汰
BO1:不直接决定晋级或淘汰的对局 BO3:任何晋级战或淘汰战

为什么2–0不是立即晋级?

队伍必须赢下第三场胜利。处于2胜区的晋级战改打BO3,获胜才以3胜战绩进入八强。

为什么0–2仍未出局?

队伍要在淘汰战BO3中再输一次才会达到3败;取胜则继续留在瑞士轮。

03 · KNOCKOUT

八强之后,没有第二条路

瑞士轮出线的8队进入单败淘汰签表。四分之一决赛、半决赛和总决赛全部采用BO5:赢者沿签表前进,负者立即结束S16征程。相比瑞士轮,淘汰赛不再提供修正战绩的空间。

四分之一决赛8 → 4
半决赛4 → 2
总决赛2 → 1

FEARLESS DRAFT

同一系列赛,英雄只登场一次

S16继续采用无畏征召。只要一名英雄被任意一方选用过,该英雄在这轮系列赛剩余对局中就对双方同时不可选。限制跨队生效,但只持续到当前系列赛结束。

G1

A队选择英雄 X

无论胜负,英雄 X 从G2开始对A、B两队同时关闭。

长系列赛更考验英雄池

BO5最多进行五局,已用英雄不断累积,替代体系与角色储备会逐局变得重要。

BP要为后续对局留空间

教练组不仅要赢当前一局,还需要权衡核心英雄何时投入,以及后续阵容如何衔接。

版本观察 · 截至2026年9月29日

公开版本约为26.19,26.20已预告为世界赛最终补丁

最终平衡调整待发布

最终补丁可能改变英雄优先级与阵容评价;具体赛前判断应以26.20正式内容和各队最终阵容为准。

信息状态

抽签尚未完全落位

截至2026年9月29日,部分资格与种子顺序仍会影响入围赛对阵和后续分组。未由赛事方最终确认的内容均应视为待定。

LCS 种子排序

Cloud9、Team Liquid和LYON均已获得参赛资格,但一至三号种子排序在各来源中仍不完全一致。

待定
CBLOL 第二席

Los Grandes已于9月27日锁定一席;第二支参赛队需等待约10月3日败者组决赛与10月10日里约热内卢总决赛结果。

待定
具体对阵签表

入围赛初始对阵与瑞士轮首轮配对以正式抽签为准,瑞士轮后续对阵则随实时战绩逐轮重抽。

待公布
前往比赛对阵页查看签表更新

QUICK ANSWERS

常见规则问题

快速核对晋级门槛、抽签限制和无畏征召的实际含义。

入围赛共有4支队伍,采用双败淘汰制,所有对局均为BO5。最终只有1支队伍获得瑞士轮席位。

队伍先取得3胜即可晋级八强;先累积3败则被淘汰。普通对局为BO1,涉及晋级或淘汰的关键对局为BO3。

不会。各轮按相同战绩池重新抽签,同时执行不重复对阵规则,已交手的两队不会在瑞士轮再次配对。

在同一系列赛内,只要某位英雄曾被任意一方选用,该英雄在后续对局中就对双方同时禁用。系列赛越长,英雄池深度与阵容适应能力越重要。

规则已经清楚,下一步把阶段日期、参赛队和具体对阵放到同一张观赛地图里。