韩国赛区
Gen.G
LCK季后赛冠军
Hanwha Life Esports
LCK季后赛亚军、2026 MSI冠军
T1
卫冕冠军,冲击世界赛四连冠
Dplus KIA
LCK季后赛殿军
SLOT ALLOCATION
本届世界赛在上一届17队基础上扩军。LCK与LPL凭借2026 MSI冠亚军成绩各获得额外一席;CBLOL的名额也在2026年3月22日由1席增至2席。2025年9月LTA拆分后,LCS与CBLOL自2024年以来首次以独立赛区身份同时参加全球总决赛。
LCK与LPL各4席,且四支代表队全部直接进入瑞士轮。
LEC、LCS与LCP第三种子需参加洛杉矶入围赛。
CBLOL第二种子进入入围赛;Los Grandes已锁定参赛资格,但具体种子仍由赛区总决赛决定。
TEAM INDEX
队伍获得资格并不等同于所有种子、首发或对阵已经确定。下列索引严格区分“已获资格”“直通瑞士轮”“进入入围赛”和“仍待排定”四种状态。
LCK季后赛冠军
LCK季后赛亚军、2026 MSI冠军
卫冕冠军,冲击世界赛四连冠
LCK季后赛殿军
LPL赛季总冠军
2026 MSI亚军
通过赛区资格赛晋级
TheShy与Rookie重返世界赛
已获得S16参赛资格
已获得S16参赛资格
需从四队入围赛争夺唯一晋级席位
已获得S16参赛资格
来自中国台湾的参赛队伍
需在洛杉矶完成入围赛挑战
已获得参赛资格
已获得参赛资格
已获得参赛资格
9月27日以3比2击败LOUD,锁定首席参赛资格
须待败者组决赛及10月10日总决赛后确认
入围赛于当地时间10月15日至18日在洛杉矶拳头游戏竞技场进行,采用四队双败淘汰制,所有系列赛均为BO5。最终仅有一支队伍进入16队瑞士轮。
LCK与LPL第四种子不再参加入围赛,八支中韩赛区代表队均直接进入瑞士轮。
对照北京时间POWER CONTEXT
正赛尚未开始,因此任何战力判断都不应伪装成已经发生的结果。当前可核验的依据主要来自赛区季后赛、资格赛、2026 MSI名次,以及队伍已公开的阵容背景。
阅读赛前竞争前瞻Gen.G以LCK季后赛冠军身份成为韩国一号种子;Anyone's Legend则以LPL赛季总冠军身份获得中国大陆赛区一号种子。两队都直接进入瑞士轮,但首轮对手仍要等待正式抽签。
2026 MSI决赛中,Hanwha Life Esports以3比2击败Bilibili Gaming。冠亚军分属LCK与LPL,使两个赛区各自得到第四个世界赛名额。HLE携MSI冠军身份参赛,BLG则以LPL冠军积分取得资格。
T1是2023、2024和2025全球总决赛连续冠军,本届以LCK季军身份直接进入瑞士轮。李相赫(Faker)仍是最受关注的核心选手之一,但历史成绩不会自动转换为本届胜场,抽签、版本与系列赛状态仍将决定实际走势。
Invictus Gaming以LPL资格赛亚军获得世界赛席位,TheShy与Rookie将随队重返全球总决赛。AL公开关注阵容则包括Tarzan、Shanks、Hope和Kael。上述信息用于理解队伍背景,不代表开赛时每场首发已经锁定。
PENDING BOARD
Cloud9、Team Liquid和LYON均已获得参赛资格,但截至2026年9月29日,各来源对一至三号种子的排序仍不完全一致。第三种子需要参加入围赛,前两席则直接进入瑞士轮,因此正式排序会直接改变三队的阶段路径。
Los Grandes于9月27日以3比2击败LOUD,率先锁定巴西赛区的一个世界赛名额。第二席需等待约10月3日的败者组决赛及10月10日在里约热内卢举行的总决赛后确定。
参赛资格不代表最终上场名单已经固定。队伍仍可能因教练组选择、临时换人或其他赛前情况调整首发;瑞士轮首轮对阵、同战绩重抽以及淘汰赛签表,也必须以官方抽签和前序赛果为准。
FROM QUALIFICATION TO TROPHY
四队双败淘汰,全部采用BO5。LEC、LCS、LCP第三种子与CBLOL第二种子争夺唯一瑞士轮席位。
16队同场竞争,先取得3胜者进入八强,先取得3败者淘汰。常规场次为BO1,晋级或淘汰战为BO3。
八队进入单败淘汰,四分之一决赛、半决赛与总决赛均为BO5。11月14日,冠军将在布鲁克林产生。
信息基准:截至2026年9月29日,S16正赛尚未开赛。所有待定种子、席位、首发与对阵均以最终公布结果为准。
当地赛期:2026年10月15日—11月14日